Работа над карточкой товара для маркетплейса всегда балансирует между рекламой и утилитарностью. С одной стороны, нужно продать эмоцию — показать стиль, атмосферу, желание обладать предметом. С другой — покупатель заходит на площадку не за вдохновением, а за конкретной информацией: вес, размеры, материалы, нагрузка. Если визуал слишком перегружен, он отпугивает, если слишком сухой — товар теряется среди десятков похожих предложений.

Поэтому задача заключалась в том, чтобы создать карточки для игрового кресла, которые одновременно цепляют внимание и сразу отвечают на ключевые вопросы. Чтобы человек не пролистывал бесконечные описания, а увидел всё важное на первых же экранах. Упор сделан на стильный визуал в духе геймерской среды, яркую инфографику и аккуратную подачу характеристик.
Концепция проекта
Целью стало создание визуально привлекательной и одновременно информативной карточки товара для маркетплейса. Акцент сделан на том, чтобы покупатель получал ключевую информацию о кресле в первые секунды просмотра, без необходимости листать описание. Дизайн выстроен вокруг ярких акцентов и четкой подачи характеристик — формат, который отлично работает на площадках вроде Ozon и Wildberries.
Основные визуальные решения




- Фон и окружение
Использован современный геймерский сетап с RGB-подсветкой. Это не случайность, а продуманная подача: потенциальный покупатель сразу ассоциирует кресло с атмосферой геймерской зоны. - Инфографика и акценты
Все ключевые фишки кресла вынесены в красные плашки и стрелки. Такой приём концентрирует внимание и создает ощущение динамики. - Логотип RedShadow Gaming
Добавлен фирменный знак бренда, стилизованный под персонажа в капюшоне. Он усиливает узнаваемость и формирует образ «тёмного» геймерского стиля.
Информационные блоки карточек
- Первая карточка
Показывает кресло целиком и даёт главные цифры: нагрузка до 150 кг и угол наклона 135°. Это база, которую должен знать покупатель сразу. - Вторая карточка
Фокусируется на деталях: регулируемые подлокотники и металлическая крестовина. Визуально отмечено стрелками, что облегчает восприятие. - Третья карточка
Делает акцент на эргономике: спинка повторяет изгибы позвоночника, материал — экокожа. Такой блок подчеркивает комфорт и практичность. - Четвёртая карточка
Дает технические размеры: высота 133 см, ширина 54 см, глубина сиденья 37 см, высота спинки 80 см. Это убирает лишние вопросы и помогает сразу оценить габариты.
Особенности подачи
- Чёткая структура: от общего вида к деталям.
- Минимум текста, максимум визуализации.
- Красные элементы дизайна работают как фирменный код, связывающий все карточки между собой.
- Адаптивность: карточки хорошо читаются и в горизонтальном, и в вертикальном формате.
Результат
Готовый набор карточек демонстрирует товар не как обычное кресло, а как часть геймерского образа жизни. При этом дизайн подчёркивает функциональные преимущества: прочность, удобство и стиль. Такой подход повышает конверсию и уменьшает количество вопросов у потенциальных покупателей.
Проект по оформлению карточки товара для «Игрового кресла» показал, что грамотное сочетание дизайна и информативности работает лучше любой навязчивой рекламы. Покупатель видит кресло в привычной геймерской обстановке, считывает основные параметры без лишних усилий и получает ощущение, что продукт органично впишется в его пространство.
Карточки решают сразу несколько задач: формируют стиль бренда, удерживают внимание, экономят время пользователя и повышают доверие к товару. Такой подход становится особенно важным в условиях конкуренции маркетплейсов, где выигрывает тот, кто умеет быстро и красиво донести суть.