Стиль, динамика, ритм — всё, чего ждут от игр, должно работать и в дизайне. Игры требуют не только яркой обёртки, но и точного попадания в аудиторию.
Сайты студий, релизные лендинги, игровые базы, интерфейсы лаунчеров — когда речь про игры, каждая деталь должна работать быстрее, чем загрузка уровня.